Trong Arduino, ép kiểu là quá trình chuyển đổi một kiểu dữ liệu sang một kiểu dữ liệu khác. Khi bạn thực hiện một phép tính hoặc gán giá trị giữa các biến có các kiểu dữ liệu khác nhau, Arduino cần phải biết cách chuyển đổi giữa các kiểu này để thực hiện các phép tính chính xác và tránh mất mát dữ liệu.
Cú pháp của ép kiểu trong Arduino như sau:
kiểu_dữ_liệu_mới giá_trị_mới = (kiểu_dữ_liệu_mới) biến_cần_ép_kiểu;
Ví dụ:
int a = 10;
float b = 3.14;
int result;
// Ép kiểu từ float sang int
result = (int)b; // Giá trị của result sẽ là 3
// Ép kiểu từ int sang float
result = float(a); // Giá trị của result sẽ là 10.0
Khi ép kiểu, bạn cần lưu ý rằng dữ liệu có thể bị mất đi nếu kiểu dữ liệu mới không thể lưu trữ tất cả các giá trị của kiểu dữ liệu cũ. Ví dụ, nếu bạn ép kiểu một số thực (float) sang số nguyên (int), phần thập phân của số sẽ bị mất đi và chỉ lưu trữ phần nguyên.
Cẩn thận sử dụng ép kiểu, nó có thể gây ra hiểu lầm và lỗi trong chương trình nếu không được thực hiện đúng cách. Hãy chắc chắn là bạn hiểu rõ về các kiểu dữ liệu và cách chúng tương tác với nhau trước khi sử dụng ép kiểu trong Arduino.
Code: 7204-236 Còn hàng
Hotline: 0979 466 469